La boîte de retour sera inaccessible durant la fermeture de la médiathèque
Du 31 juillet au 24 août inclus
La Médiathèque de Bouchemaine participe à cette opération, et les parents peuvent venir retirer leur livre.
Le Bibliopôle et le Département offrent un album de naissance à chaque enfant né ou adopté en 2025/ 2026.
Rien de plus simple : demandez votre album à l'accueil !
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Nouveautés
Vous êtes Témis, vous avez les cheveux rouges et un tatouage de dragon au poignet. Vous avez toujours su que vous n'étiez pas un enfant ordinaire…Soudain les élèves de votre classe se figent dans un flash de lumière. Une drôle de bestiole volante se pose sur votre bureau et une voix retentit, surgie de nulle part. C'est votre mère, une dragonne, qui vous appelle à l'aide ! Elle est prisonnière dans le royaume de Daragonia et vous seul pouvez la délivrer. Etes-vous prêt pour l'aventure ?
Le Schtroumpf Poète se lance dans la fiction ! Au bord de la rivière, les Schtroumpfs rencontrent un peuple de minuscules cueilleurs de graines : les Pilus. Si les premiers rapports sont un peu tendus, les deux groupes vont vite se lier d'amitié. Au moment où les Schtroumpfs quittent leurs nouveaux amis, deux messagers arrivent de Pilulit, leur cité cachée dans la montagne. Un terrible danger menace ses habitants...
Quand les émotions de Tao sont trop fortes, un monstre surgit et prend sa place. Du squelette trouillard au vampire menteur, en passant par le fantôme distrait et la momie paresseuse, tous lui ressemblent et ont un sacré don pour semer la pagaille. La nuit, Tao tente de les comprendre dans ses rêves mais le jour, il doit gérer leurs bêtises.
1943, dans le camp de Sobibor, Moïse fomente une révolte avec les autres détenus. L'arrivée de nouveaux prisonniers, des soldats de l'Armée rouge, pourrait bien les aider dans leur projet d'évasion. Sept ans plus tôt à Hollywood, Salomon accepte de réécrire son scénario pour que le film soit projeté en Allemagne, Moïse s'indigne de cette compromission et va le faire savoir...
Dans cette riche demeure du début du XXe siècle, Constance pourrait vivre heureuse. Mais voilà : ses parents, inquiets pour sa santé — pourtant excellente —, la maintiennent dans un étrange isolement, aussi bien physique qu'affectif, alors que dehors rôdent d'étranges loups spectraux que seule Constance peut voir... Heureusement, la jeune fille a trouvé un ami : Horace, un gentil monstre qui veille sur elle depuis sa naissance et qui éclaire ses journées du soleil tout neuf de l'amitié !
Les deux champs de bataille convergent en un seul point quand Salomon retrouve Chevreul. Et plus que sa redoutable puissance, ce sont les mots que l'ennemi manie à merveille, de telle sorte à plonger Arane et Venus dans les abimes du désespoir. Le combat devient alors chaotique...
Dans un futur proche, The Running Man est l'émission numéro un à la télévision : un jeu de survie impitoyable où des candidats, appelés les Runners, doivent échapper pendant 30 jours à des tueurs professionnels, sous l'︢il avide d'un public captivé. Chaque jour passé augmente la récompense à la clé Ñ et procure une dose d'adrénaline toujours plus intense. Ben Richards, ouvrier désespéré prêt à tout pour sauver sa fille gravement malade, accepte l'impensable : participer à ce show mortel, poussé par Dan Killian, son producteur aussi charismatique que cruel.
Alors que Satoru a repris des forces et que les pièces manquantes de sa mémoire se comblent, une sortie à l'étang des camélias est organisée pour les patients de l'hôpital. Tout le monde s'y prépare activement, entre les jeux prévus et l'annonce d'un feu d'artifice devant marquer cette belle journée dans l'esprit des patients. Mais une ombre meurtrière s'active elle aussi sur les lieux, prête à exercer à nouveau sa soif de mort.
Vous êtes Témis, vous avez les cheveux rouges et un tatouage de dragon au poignet. Vous avez toujours su que vous n'étiez pas un enfant ordinaire…Soudain les élèves de votre classe se figent dans un flash de lumière. Une drôle de bestiole volante se pose sur votre bureau et une voix retentit, surgie de nulle part. C'est votre mère, une dragonne, qui vous appelle à l'aide ! Elle est prisonnière dans le royaume de Daragonia et vous seul pouvez la délivrer. Etes-vous prêt pour l'aventure ?
En 2075, une petite fille de 10 ans, Iris, voit un mystérieux garçon vêtu d'une combinaison arc-en-ciel tomber du ciel. C'est Arco. Il vient d'un futur lointain et idyllique où voyager dans le temps est possible. Iris le recueille et va l'aider par tous les moyens à rentrer chez lui.
Quand les émotions de Tao sont trop fortes, un monstre surgit et prend sa place. Du squelette trouillard au vampire menteur, en passant par le fantôme distrait et la momie paresseuse, tous lui ressemblent et ont un sacré don pour semer la pagaille. La nuit, Tao tente de les comprendre dans ses rêves mais le jour, il doit gérer leurs bêtises.
Maintenant que le cardinal Lemegeton a révélé son vrai visage, l'affrontement semble inévitable. Venus et Bastione, pris au piège, n'ont d'autre choix que de se lancer dans une sanglante bataille. De son côté, Arane, en proie au chagrin, se laisse emporter par la rage du combat, mais cet exutoire sera-t-il suffisant pour apaiser son coeur ? Un troisième volet dans les flammes et le sang !
Les enfants s'interrogent, posent sans cesse des questions sur tous les sujets de la vie; cet ouvrage vous permet d'y répondre.
Ce petit livre cartonné aux couleurs fluos rafraîchissantes regorge d'images évoquant les plaisirs de l'été : observer une abeille sur une fleur, se baigner au crépuscule, paresser sur la plage les doigts de pied en éventail… À l'instar de ces orteils qui débordent avec insolence de l'album, les pop-ups renouvellent les représentations stéréotypées par des couleurs et un humour pétillant. Le temps d'une lecture, le lecteur se replongera avec délice dans cette ambiance estivale effectivement très « pop ».
Le justicier déjanté fait son show ! Le justicier qui peut arracher les dents sans anesthésie, celui dont les os sont en acier, les muscles en béton, bref l'homme le plus fort de la planète (et même au-delà), rempile pour une nouvelle fournée de gags qui décoiffent. Son costume rouge et jaune en impose à tous ceux, super-méchants et autres maîtres du monde, qui croisent sa route. Elle n'est pas toujours droite, mais notre justicier trouve à coup sûr la pirouette pour mieux rebondir.
Nanabozo, le lapin magique totem d'Arc-en-Ciel, est de retour dans la grande plaine ! Comme à l'accoutumée, son arrivée fait rimer sagesse avec liesse. Car si le lapin géant prodigue de bons conseils, il aime aussi captiver son public avec ses tours extraordinaires. Sa plus grande surprise reste à découvrir: une authentique fresque rupestre témoignant de l'époque où existaient des castors géants !
Petit à petit, Satoru parvient à se rapprocher de Kayo avec la complicité de ses camarades de classe. Cette fois, la fillette survit au 1er mars, date fatidique de sa disparition ! Convaincu qu’il peut la sauver et ainsi enrayer la chaîne de tragédies qui mène au meurtre de sa mère, le jeune homme tombe de haut lorsque, deux jours plus tard, sa nouvelle amie s’évanouit dans la nature…
Sans-Nom, le sans-éclat, est désormais mandaté pour se procurer la "marque maudite de la mort' gravée dans la chair de la jeune sorcière Ranni. Il la retrouve donc au manoir de Caria et accepte de se mettre à son service, dans le but dissimulé d'en apprendre plus sur cette fameuse marque. Désormais vassal de Ranni, il est alors envoyé avec Blaidd à Nokron, la Ville Éternelle, afin d'y trouver un trésor secret. Il se dirige ainsi en Nécrolimbe orientale, au centre du cratère stellaire... mais notre héros ignore qu'un grand danger l'y attend !
Ils sont cinq. Les cinq meilleurs chasseurs du monde, envoyés en Palombie par un mystérieux commanditaire avec un objectif : capturer un marsupilami ! Les chances du Marsu semblent minces, tant ses ennemis sont déterminés et bardés de techniques de chasse imparables. D'autant plus qu'ils sont accompagnés par Tatou, un jeune guide chahuta spécialiste de la jungle et acquis à leur cause (ou pas...).


